Review
세키로 후기

세키로를 산지는 꽤 됐었는데, 갑자기 생각나서 해보니까 재밌어서 끝까지 했다. 프롬 게임 중에서 조금이라도 해 본 엘든링이랑 비교했을 때 생각보다 다른 점이 많았다.

다크소울, 엘든링과는 달리 구르기나 스태미너도 없고 전체적으로 훨씬 속도감 있는 전투 방식이다. 전투 방식은 기본적으로 공격, 가드(패링), 대시, 점프라는 네 가지 조작을 상황에 맞게 쓰도록 설계되어 있다. 사실 이론상 정답을 따르기만 하면 된다.
- 상대가 가만히 있을 때는 공격한다.
- 상대의 공격 타이밍에 패링한다.
- 상대가 찌르기 공격을 하면 앞으로 대시한다.
- 상대가 잡기 공격을 하면 뒤로 대시한다.
- 상대가 하단 공격을 하면 점프한다.
보스마다 공격 타이밍이나 모션은 다르지만 모든 전투가 이 방식으로 이루어진다. 패턴에 적응이 돼서 공격에 연속으로 반응했을 때 게임을 엄청 잘해진 기분이 들어 쾌감이 있다. 무기는 하나의 종류만 있지만 의수 닌자 도구, 유파 기술, 인살 인술과 같은 스킬 개념도 있기 때문에 다양한 플레이를 할 수 있다.
각각의 보스가 개성이 강하고 연출까지 화려해서 질리지 않고 재밌게 할 수 있었다. 인살 시스템으로 컷씬 없이 전투가 바로 연출로 이어지는 것도 좋았다.